Animée
par le circuit graphique VantaTM de
NVIDIA, doté de la technologie 128-bit
TwiN Texel, la carte graphique
ABIT Siluro™ GT2V est destinée aux
utilisateurs qui recherchent la puissance
au meilleur prix. Faisant appel à
l'architecture du processeur RIVA TNT2TM,
la carte Siluro™ GT2V délivre un
excellent niveau de performances que ce
soit en 2D ou en 3D, faisant d'elle
le choix idéal pour les PC domestiques
d'aujourd'hui. Outre ses
excellentes capacités graphiques,
la Siluro™ GT2V se révèle
très adaptée à la lecture
des DVD (par voie logiciel ou hardware)
et supporte les toutes dernières
technologies comme le mode AGP 4X et
l'affichage sur écran plat. Les drivers
de la Siluro™ GT2V sont certifiés
WHQL pour Windows 2000, Windows NT
4.0, Windows NT 3.5, Windows 98 et Windows
95. Ils sont également compatibles avec
la gamme de drivers Detonator passé
et futur fournis par nVIDIA. Fiable,
compatible, performante et d'une grande
qualité -- à un faible coût
- tout cela fait de la Siluro™ GT2V un produit
de choix pour les assembleurs et distributeurs
OEM. ABIT fournit également
avec la carte un utilitaire permettant de
personnaliser les réglages du moniteur
et d'obtenir les fréquences de rafraîchissement
les plus élevées.
Booster
les performances avec l'utilitaire ABIT
Graphic Max Conçu
dés l'origine avec le souci de la
performance, la gamme de cartes graphiques
Siluro™ délivre une bande passante
mémoire de 2.4 Go par seconde, exploitant
à son maximum tout le potentiel du
chipset RIVA TNT2.
En
outre, les cartes graphiques Siluro™
sont dotées d'un système de
refroidissement actif (ventilateurs)afin
d'assurer une stabilité parfaite
même lorsque le circuit graphique
est exploité de façon intensive.
Grâce à l'utilitaire ABIT Graphic
Max Utility, l'utilisateur peut affiner
les réglages de sa carte Siluro™
afin de maximiser les paramètres
de la résolution et de la profondeur
de couleurs pour une application donnée.
Siluro™,
la solution 3D d'ABIT La gamme
de cartes graphiques ABIT Siluro™ gère
une gamme complète d'effets spéciaux
3D avancés comprenant
notamment : multi-buffering (double,
triple, quad) pour une animation fluide,
AGP texturing jusqu'à 900 MB/seconde,
support de larges textures (jusqu'à
2048x2048), multi-texturing, bump mapping,
anisotropic filtering, et full screen super
sampled anti-aliasing. |